Пятница, 2026-08-14, 12:04 PM
Приветствую Вас Нуп | RSS
Главная | Вспоминая утраченное. - aXXXis clan | Регистрация | Вход
Меню сайта
Форма входа
Друзья сайта
Клан TheAxis
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: AbS_  
Вспоминая утраченное.
AbS_Date: Понедельник, 2007-06-04, 5:54 PM | Message # 1
Флудопапко
Group: Администраторы AXIS
Posts: 1085
Status: Offline

Профессия/сабкласс: Pk | Warlock
Альянс: Axis
Год не подходил к програмированию, и вот сегодня решил вспомнить...
Вообщем отталкнулся от привычных "Hello World" и придумал новый подход операясь на возможности ООП smile эх жаль такие примеры сразу не показывают.
Code
#include <stdio.h>

class cPapko {
public:
     virtual void preved(){};
};
class cMedved:public cPapko {
public:
     void preved(){  
         printf("Medved\n");
     };
};

class cPreved:public cPapko {
public:
     void preved(){
         printf("Preved\n");
     };
};

int main(){
     cPapko *papko[2];
     papko[0] = new cPreved;
     papko[1] = new cMedved;

     for(int i = 0; i < 2; i++){
         papko[i]->preved();
         delete papko[i];
         papko[i] = NULL;
     };

     return 0;
}

Немного недоделаный код запостил на БОР :), плюсадынте если попадется в бездне biggrin


"Ах, у ели, ах, у ёлки, ах, у ели злые волки."

Microsoft компания всегда думает о том, как вас лучше сделать.

Literball forever! (a game, where you must drink many litters of vodka to be a winer)

 
nicolaDate: Понедельник, 2007-06-04, 8:04 PM | Message # 2
Флудоэмбрион
Group: Члены клана AXIS
Posts: 24
Status: Offline

Надо было класс cPapko делать абстракным.
По С++ тебе 3
 
AbS_Date: Понедельник, 2007-06-04, 9:31 PM | Message # 3
Флудопапко
Group: Администраторы AXIS
Posts: 1085
Status: Offline

Профессия/сабкласс: Pk | Warlock
Альянс: Axis
надо было, да непомню нехрена уже. сколько времени прошло.

"Ах, у ели, ах, у ёлки, ах, у ели злые волки."

Microsoft компания всегда думает о том, как вас лучше сделать.

Literball forever! (a game, where you must drink many litters of vodka to be a winer)

 
BeasterDate: Вторник, 2007-06-05, 1:48 AM | Message # 4
Флудоэмбрион
Group: Союзники
Posts: 24
Status: Offline

я бы использовал malloc & realloc для динамического выделения памяти, а так сойдет^^
самого ооп пока не было, но на будущий год ждите более умных каментов xD


Cls: Defensive Type Fighter - Hell Knight
No clan^^


 
AbS_Date: Вторник, 2007-06-05, 11:44 AM | Message # 5
Флудопапко
Group: Администраторы AXIS
Posts: 1085
Status: Offline

Профессия/сабкласс: Pk | Warlock
Альянс: Axis
Ну у меня вообще небыло, все сам учил.

"Ах, у ели, ах, у ёлки, ах, у ели злые волки."

Microsoft компания всегда думает о том, как вас лучше сделать.

Literball forever! (a game, where you must drink many litters of vodka to be a winer)

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
Бесплатный конструктор сайтовuCozCopyright MyCorp © 2026